電腦程式預設的執行順序是由上而下,逐條敘述執行。透過控制結構,可以改變程式執行的順序。本文介紹 繼續閱讀
在程式中使用控制結構 (control structure) 可以改變程式運行的方向,藉以達成我們所設計的行為。在本文中,我們介紹 Go 語言中和選擇 (selection)、分支 (branching) 相關的控制結構。 繼續閱讀
在本文中,我們會使用迭代控制結構 (iteration control structure) 來達成反覆 (repeating) 或循環 (looping) 的行為,藉以省下重覆的程式碼。 繼續閱讀
程式預設的執行順序是逐行執行敘述。但程式設計者可以用控制結構改變程式執行的順序。本文介紹 C++ 的控制結構。 繼續閱讀
預設情形下,程式執行的順序是由上至下,但我們可以透過控制結構 (control structure) 來改變程式執行的流程,讓程式有基本的判斷能力。本文介紹 繼續閱讀